Das NordLand Magier Lehrbuch
Version 0.2 | Letzte Änderung 10. März 2005

Inhaltsverzeichnis

  Vorwort
  Voraussetzungen
1 Grundlagen und Einführung
  1.1    Dateisystem
  1.2    Arbeiten mit Dateien
  1.3    Bewegung eines Magiers
  1.4    Gegenstände
  1.5    Übungen
2 Der erste Raum
  2.1    Einen Raum erstellen
  2.2    Dateien hochladen und testen
  2.3    Properties definieren
  2.4    Details
  2.5    Raumausgänge
  2.6    Standart Raummerkmale
  2.7    Übungen
3 Gegenstände
  3.1    Rüstungen
  3.2    Waffen
  3.3    Variablen und Datentypen
  3.4    Operatoren
  3.5    Rangfolge der Operatoren
  3.6    Klammerung
  3.7    Merkmale von Gegenstände
  3.8    Übungen
4 NPCs erschaffen
  4.1    Einen NPC erzeugen
  4.2    Moving NPCs
  4.3    Funktionen
  4.4    Merkmale von NPCs
  4.5    Übungen
5 Übersichtlich programmieren
  5.1    Kommentare - das A und O
  5.2    Der LPC-Precompiler
  5.3    Gute Dateistrukturen
  5.4    Übungen
6 Vererbung
  6.1    Das Prinzip der Vererbung
   

 

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