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Zwerge
Ein Zwerg ist nur im
Gebirge so richtig zu Hause. Dort, in seinen kuehlen,
dunklen Stollen und Hoehlen fuehlt er sich wohl, das ist
seine Welt. Zwerge sind etwas groesser als Hobbits, etwa 1,20 m.
Diese geringe Groesse gleichen sie mit ungewoehnlicher Ausdauer,
unbeirrbarer Kampfkraft und Mut sowie einer gehoerigen Portion
roher Kraft spielend wieder aus. Hat er sich erstmal etwas in den
Kopf gesetzt, hat es keinen Sinn zu versuchen, es ihm wieder
auszureden. Vielmehr laeuft man in diesen Momenten Gefahr, den
Jaehzorn und das Misstrauen eines Zwerges kennenzulernen.
Besonderes Geschick wird Zwergen auch beim Anfertigen und im
Umgang mit Waffen nachgesagt - sie sind nicht nur gute Handwerker
sondern auch geschickte wenn auch nicht sonderlich intelligente
Kaempfer. Hat ein Zwerg einmal Freundschaft geschlossen, so kann
man sich felsenfest auf ihn verlassen. Doch auch Feiern ist er
nicht abgeneigt - seine Ausdauer betrifft nicht nur Kampfkraft
sondern auch Trinkfestigkeit.
Menschen
Ein
Mensch kann nichts perfekt - dafuer kann er von allem
etwas. Er ist aeusserst flexibel und kann sich den verschiedensten
Situationen anpassen. Menschen sind etwa 1,70 m gross und fuehlen
sich am wohlsten in ihren Staedten und unter ihresgleichen.
Menschen haben einen sehr wechselhaften Charakter, sie handeln
vielleicht nicht immer mit dem Kopf zuerst, beweisen in wichtigen
Situationen aber durchaus einen gewissen Scharfsinn. Sie haben
weder den Mut der Zwerge, noch den Feinsinn der Elfen, und auch
die Gemuetlichkeit eines Hobbits kann man ihnen nicht nachsagen,
doch ein gewisser Instinkt leitet Menschen in ihren Entscheidungen
- und diese sind zumeist richtig.
Eisriesen
Ein grobschlaechtiges,
meist nicht besonders kluges Volk sind die Riesen, die aeltesten
Wesen der Welt. Sie sind bei den anderen Voelkern nicht sehr
beliebt und es scheint ihnen auch gar nichts
auszumachen. Die Eisriesen sind, wie der Name schon sagt, eng mit
der eisigen Gegenden hoch im Norden verbunden. Vom Aussehen her
sind sie den Menschen recht nahe, uebertreffen deren Groesse und
Stärke jedoch bei weitem. Sie sind zwar ein wenig kleiner als ihre
suedlichen Verwandten, haengen
ihnen jedoch in Punkto Zerstoerungswut auf keinen Fall hinterher.
Geboren werden die Eisriesen in der eisigen Mitte des arktischen
Nordens in ihrer Stadt Utgard. Einer Stadt, welche komplett aus
Eis und Schnee hergestellt ist.
Feuerriesen (in der
Entwicklung)
Die Heimat der
Feuerriesen ist das warme aber auch trockene Muspelheim. Dort
hausen sie am Fusse eines Vulkans in ihrer kleinen Stadt (wenn man
es so nennen kann) Surtheim, benannt nach ihrem Anfuehrer Surt.
Feuerriesen sind wie alle Riesen gross von Statur und recht
ausdauernd. Allerdings fehlt es ihnen dank ihrer grossen
Haende an Geschick, und mit der Intelligenz ist es auch nicht weit
her. In warmen Gegenden, wie ihrer Heimat, fuehlen sie sich am
wohlsten, doch wie zu erwarten ist ihnen das kalte Element ein
Graus.
Andere Rassen meiden die Riesen, und das aus gutem Grund,
denn Feuerriesen sind von Natur aus boese und moegen es ganz und
gar nicht, wenn man sich in ihre Angelegenheiten einmischt.
Dereinst wurde auch behauptet, dass die Surt die Feuerriesen im
Ragnaroek zu einer alles vernichtenden Schlacht fuehren wird, und
dadurch die Welt in sich zusammenfaellt.
Orks
Orks sind duestere
Geschoepfe, von denen nicht einmal die Aeltesten derAlten wissen,
woher sie stammen.
Im Gegensatz zu allen anderen
bekannten denkenden Rassen haben Orks sich als Jaeger entwickelt.
Ihr Koerper weisst Merkmale von Raubtieren auf und im Gegensatz zu
Menschen sind sie robuster und muskuloeser gebaut. Sie haben zwei
grosse hervorstehende Eckzaehne, lange Arme und krumme Beine, die
sie jedoch sehr schnell und ausdauernd machen. Orks erreichen ihre
koerperliche Reife kurz nachdem sie das zehnte Lebensjahr
vollendet haben und schliessen sich dann den grossen Jagdrudeln
an, die in der Daemmerung auf Beutefang gehen. Man sollte ihre
Faehigkeiten nicht unterschaetzen, denn trotz ihrer zunaechst
zuegellosen und wilden Lebensweise sind sie keine Tiere mehr. Sie
koennen sprechen und hervorragend mit stumpfen Waffen umgehen. Es
gibt sogar Wanderer, die berichten, dass einige der Orks sich in
der Kunst der Magie ueben. All dies macht sie zu ueberall
gefuerchteten Kreaturen, deren Ruf ihren Taten schon weit
vorrausgeeilt ist.
Elfen
Elfen sind grosse, hagere
Wesen, etwa 1,90 m von Statur. Ihr am
meisten charakteristisches Merkmal sind wohl ihre langen,
spitzen Ohren. Sie haben einen beeindruckenden Feinsinn fuer die
Natur, der sie auch entstammen und der sie sich auch stark
verbunden fuehlen. Daher verwundert es auch nicht weiter, dass sie
sich am liebsten in ruhige Waelder zurueckziehen, um sich Dingen
wie der Kunst und der Musik zu widmen. Groessere Doerfer oder
Staedte hingegen werden von Elfen meist gemieden. Ein besonderer
Wesenszug der Elfen ist wohl ihre ausserordentliche Klugheit und
Weisheit. Mit ihr haben sie schon so manchen ueberlegen geglaubten
Feind besiegt. Ihre Intelligenz verleitet Elfen nur allzuoft zu
hemmungsloser Arroganz - und wenn sie erstmal begonnen haben,
ueber etwas zu philosophieren, kann man ihnen mitunter noch
stundenlang zuhoeren...
Hobbits
Hobbits sind kleine
Wesen, sogenannte Halblinge, etwa 1,10 m von Statur. Sie sind
relativ stark behaart und
zeichnen sich durch ihre ausserordentliche Geschicklichkeit, ihren
Mut und ihre bewunderswerte Standfestigkeit aus. Ihre Heimat sind
huegelige Taeler und Ebenen, denn ebenso wie die Elfen wissen auch
sie die Natur zu schaetzen, ohne jedoch eine derart starke Bindung
mit ihr einzugehen. Wenngleich Hobbits unermuedliche und vor allem
auch kluge Kaempfer sein koennen, so ist das kriegerische
Abenteurerleben doch nicht so recht ihre Sache. Viel lieber sitzen
sie zu Hause in ihrer warmen, gemuetlichen Stube vor dem Kamin, um
ihr Pfeifchen zu rauchen oder sich die koestlichsten Speisen
einzuverleiben. Denn Freundlichkeit und Gemuetlichkeit sind
Eigenschaften, die allen Hobbits gemeinsam sind.
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